Wallit crée des murs virtuels en réalité augmentée dans les lieux publics

March 16, 2012

Créée par Veysel Berk, un ancien de UC Berkeley plein d’idées et détenteur d’un PhD en Physique, Wallit est une nouvelle application iPhone gratuite qui va changer notre vision des lieux publics: lancée la semaine dernière, l’app permet de communiquer avec les personnes qui sont au même endroit au même moment par l’intermédiaire de la réalité augmentée.

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En fait, Wallit mélange les traits des plus grands réseaux sociaux: les interactions sociales de Facebook, les 140 caractères maximum de Twitter et la géolocalisation de Foursquare, le tout appliqué à des murs virtuels accessibles en réalité augmentée. Imaginons un évènement important comme un match de foot, ou un festival: les participants n’auront qu’à ouvrir l’application, et à se géolocaliser pour voir apparaitre le mur virtuel à travers la caméra de leur iPhone. Ils peuvent alors partager des idées et communiquer entre eux: photos, commentaires, vidéos, ou messages audios.. Tout est possible!

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Wallit a déjà créé plus de 700 murs un peu partout dans le monde (Londres, Tokyo, New-York, Paris..). Une fois sur place, il est facile d’apporter sa contribution soit anonymement, soit en se loggant sur Facebook ou Twitter: bientôt, des fonctions permettant de filtrer les posts (amis Facebook  seulement par exemple) seront également disponibles.

Ce qui est sympa, c’est que là où les autres apps géolocalisées et les réseaux sociaux comme Foursquare se focalisent généralement sur les profils des utilisateurs, celle-ci ambitionne de donner vie aux lieux eux-mêmes grâce à leurs visiteurs. V. Berk insiste d’ailleurs sur l’idée que Wallitcontribue à entretenir l’essence des lieux” et à “cultiver leur personnalité” grâce au partage d’expériences, de photos, de commentaires des gens qui y passent physiquement.

Présentation de Wallit

Wallit a récemment levé 1.2M$ de fonds auprès de différents business angels et fonds d’investissements, et des versions iPad et Android sont en cours de développement. Il s’agira ensuite de monétiser le projet en impliquant des partenaires et des grandes marques, notamment en les aidant à créer leurs propres murs/panneaux de pub interactifs et virtuels.

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Plutôt sympa, non?*

* Retrouvez également mon article sur TechCrunch France! *

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