Survive125, un jeu online pour dénoncer l’extrême pauvreté…

June 14, 2012

Live58, une ONG luttant pour la fin de l’extrême pauvreté dans le monde, a voulu frapper fort avec un jeu online particulièrement touchant: Survive125.

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L’idée? Nous mettre dans la peau d’une des 1,3 milliards de personnes vivant avec moins d’$1.25 par jour.

Par le biais d’un jeu online et d’une simple question: “serions-nous capables, à leur place, de survivre?, Live58 plonge l’internaute dans des situations concrètes et, de fait, particulièrement choquantes. La “gamification” de l’extrême pauvreté pour dénoncer une réalité… Bonne stratégie?

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Pour le jeu, nous devenons donc Divya Patel, une Indienne qui fabrique des briques pour gagner sa vie et nourrir ses quatre enfants. Et il faut faire des choix: vivre dans un village ou dans un bidonville? Faire travailler sa fille pour ramener de l’argent en plus, ou la laisser aller à l’école? Vacciner ses enfants ou acheter de la nourriture? Évidemment, les “bonnes” décisions coutent cher, et la réalité évolue rarement en notre faveur… Avec quelques exceptions: l’intervention d’associations pour l’éducation,  les micro-crédits accordés par HOPE International, ou l’aide d’amis proches (à aller chercher sur Facebook.. ^^) facilitent un peu le quotidien..

Une simulation percutante donc.. A la fin, bien sur, Live58 nous propose de faire une donation.

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Pour ce qui est de l’idée, du design et du gameplay de Survive125, ils semblent tous avoir été inspirés par SPENT, le jeu online de McKinney lancé début 2011 et exploitant le même concept.

Pour simuler le quotidien d’un Américain en situation précaire, SPENT nous projette dans la vie d’un père célibataire, sans maison, sans emploi, avec tout juste 1000$ en poche: il faut alors tout faire pour trouver un boulot, sortir de la misère, assumer les choix difficiles… et survivre.

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Encore dans le même genre et en beaucoup plus concret cette fois, on retrouve la fameuse campagne média “Live Below the Line” qui nous défie chaque année, pendant 5 jours, de survivre sans dépenser plus de $1,50 par jour en nourriture. En 2012, la campagne s’est faite aux US, avec la participation de Hugh Jackman:

La gamification des situations difficiles: une façon intelligente de dénoncer et sensibiliser?
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